WarthunderRB Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
RealisticBattle入門
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*基本設定 [#ia4ec94b]
RBをプレイする上で絶対に必要ではないものの、より快適に楽...
&attachref(./RBtip1.png);
#br
**''速度表示'' [#f58372a4]
航空機の速度には大きく分けて対地速度(GS)と対気速度(IAS...
このゲームでは初期設定の段階で対地速度が表示されています...
#br
対地速度は地上との相対速度であるため自らの飛行状況に大き...
具体的には対地速度であれば場合高度1000mで400km/hで飛行し...
しかし対気速度の場合エンジン出力の低下を割り引けば高度が...
厳密には多少違いますが大体そういうものだと覚えておけばプ...
余談ですが航空機を紹介するようなサイトなどに書かれる最大...
#br
**''残り燃料/弾薬/温度の表示'' [#x3a3967c]
常に自機状況を把握しておくことは空戦を行う上で非常に重要...
敵機を攻撃しようという時に燃料が切れたり弾が無かったりオ...
そこでこれらの設定を ''&color(Red){常に};'' にすること...
*ゲームプレイ [#h9126607]
**離着陸 [#j7d318d7]
RBにおいては多くのMAPに置いて開始時に離陸、補給をしたいと...
なおこの操作手順はRank1~4程度の標準的な単葉単発レシプロ...
***離陸 [#v0cd1d49]
離陸の難易度は非常に簡単です。
基本的にはスロットルを全開にし、滑走路と平行におよそ200km...
離陸直前や直後にマウスを大きく動かすと機体のバランスを崩...
安全に離陸し、墜落の危険が無いと思えたら G を押してラン...
一応初期設定においてはある程度高度が上がるか飛行場から離...
***着陸 [#j308604e]
着陸は離陸よりは難易度が高いですが、いくつかの手順を守る...
まず飛行場の滑走路の延長線上2~3km付近の低高度(高度80~2...
減速はスロットルを0%したり旋回したりすることで可能ですが...
適切な速度まで減速できたらランディングギアを展開し着陸フ...
この時スロットルは30~60%程度で、200km/hを下回りそうであ...
200~230km/hを維持したまま滑走路の端高度10m前後まで降下し...
接地後は B を押して車輪ブレーキをかけ機体を制動しますが...
静止した後は十数秒間の待機時間の後機体が再補給され滑走路...
**上昇 [#ndb50b76]
RBにおいては現実的なエネルギー変化が行われるため、位置エ...
そのため多くのプレイヤーは開始直後、敵と出会うまでの時間...
もちろん機体の特性やプレイヤーの戦術によっては高度をあげ...
しかしまずRBを始めるに当たってはとりあえず高度を上げるこ...
***どのように上昇すればよいのか [#f56e8460]
離陸したらまずマウスを動かし速度計が240~280km/h程度を維...
高度が上がってくるとエンジン出力が低下し速度が下がってく...
大体的に合うまで5分ほどかかります。
終了行:
#contents
*基本設定 [#ia4ec94b]
RBをプレイする上で絶対に必要ではないものの、より快適に楽...
&attachref(./RBtip1.png);
#br
**''速度表示'' [#f58372a4]
航空機の速度には大きく分けて対地速度(GS)と対気速度(IAS...
このゲームでは初期設定の段階で対地速度が表示されています...
#br
対地速度は地上との相対速度であるため自らの飛行状況に大き...
具体的には対地速度であれば場合高度1000mで400km/hで飛行し...
しかし対気速度の場合エンジン出力の低下を割り引けば高度が...
厳密には多少違いますが大体そういうものだと覚えておけばプ...
余談ですが航空機を紹介するようなサイトなどに書かれる最大...
#br
**''残り燃料/弾薬/温度の表示'' [#x3a3967c]
常に自機状況を把握しておくことは空戦を行う上で非常に重要...
敵機を攻撃しようという時に燃料が切れたり弾が無かったりオ...
そこでこれらの設定を ''&color(Red){常に};'' にすること...
*ゲームプレイ [#h9126607]
**離着陸 [#j7d318d7]
RBにおいては多くのMAPに置いて開始時に離陸、補給をしたいと...
なおこの操作手順はRank1~4程度の標準的な単葉単発レシプロ...
***離陸 [#v0cd1d49]
離陸の難易度は非常に簡単です。
基本的にはスロットルを全開にし、滑走路と平行におよそ200km...
離陸直前や直後にマウスを大きく動かすと機体のバランスを崩...
安全に離陸し、墜落の危険が無いと思えたら G を押してラン...
一応初期設定においてはある程度高度が上がるか飛行場から離...
***着陸 [#j308604e]
着陸は離陸よりは難易度が高いですが、いくつかの手順を守る...
まず飛行場の滑走路の延長線上2~3km付近の低高度(高度80~2...
減速はスロットルを0%したり旋回したりすることで可能ですが...
適切な速度まで減速できたらランディングギアを展開し着陸フ...
この時スロットルは30~60%程度で、200km/hを下回りそうであ...
200~230km/hを維持したまま滑走路の端高度10m前後まで降下し...
接地後は B を押して車輪ブレーキをかけ機体を制動しますが...
静止した後は十数秒間の待機時間の後機体が再補給され滑走路...
**上昇 [#ndb50b76]
RBにおいては現実的なエネルギー変化が行われるため、位置エ...
そのため多くのプレイヤーは開始直後、敵と出会うまでの時間...
もちろん機体の特性やプレイヤーの戦術によっては高度をあげ...
しかしまずRBを始めるに当たってはとりあえず高度を上げるこ...
***どのように上昇すればよいのか [#f56e8460]
離陸したらまずマウスを動かし速度計が240~280km/h程度を維...
高度が上がってくるとエンジン出力が低下し速度が下がってく...
大体的に合うまで5分ほどかかります。
ページ名: